Nintendo recorta ganancias por descenso de la demanda de Switch

Nintendo ha luchado por mantener las ventas de hardware y software de juegos mientras los consumidores esperan un anuncio sobre una sucesora para Switch, que ya tiene siete años

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Bloomberg — Nintendo Co. recortó drásticamente sus perspectivas para todo el año tras informar de su quinto trimestre consecutivo de caídas de beneficios debido a la escasa demanda de su consola Switch.

La compañía con sede en Kioto recortó su previsión de beneficios operativos en un 10% hasta los 360.000 millones de yenes (US$2.400 millones) y dijo que ahora espera vender solo 12,5 millones de unidades de la Switch este año fiscal, frente a los 13,5 millones previstos anteriormente. No es habitual que las compañías de videojuegos rebajen sus previsiones antes de la importantísima temporada de compras de fin de año.

La compañía ha luchado por mantener las ventas de hardware y software de juegos mientras los consumidores esperan un anuncio sobre una sucesora para Switch, que ya tiene siete años. En el trimestre de septiembre, el beneficio operativo de Nintendo cayó un 29% más de lo esperado, hasta los 67.000 millones de yenes.

“La Switch está al final de su vida útil, e incluso las ventas de software son débiles”, dijo el analista de Toyo Securities Hideki Yasuda. “Si esta tendencia continúa, el impulso de la Switch caerá aún más”.

Esto se debe a que la consola de Switch se enfrenta a actualizaciones más elegantes y potentes de sus rivales Sony Group Corp (SONY) y Microsoft Corp (MSFT) antes de la temporada de compras navideñas.

En su lugar, Nintendo ha lanzado una serie de productos orientados a capitalizar su propiedad intelectual. Eso incluye Alarmo, un reloj despertador de US$99 con los personajes de los juegos de Nintendo y música, así como una aplicación de Nintendo Music para teléfonos inteligentes para los suscriptores del servicio en línea. También inauguró un museo cerca de su sede el mes pasado. Su filial Pokémon Co., por su parte, lanzó una versión para smartphone de su popular juego de cartas coleccionables en un intento de aumentar los ingresos.

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La empresa también está invirtiendo más recursos en Hollywood. Animada por el éxito de taquilla de Super Mario Bros, La Película del año pasado, Nintendo se ha asociado con Illumination para producir otra película de animación basada en la exitosa franquicia. También está desarrollando una película de acción real basada en The Legend of Zelda.

“Nintendo sobrestimó el atractivo de su cartera de software para 2024, que no tiene verdaderos éxitos de taquilla pero sí varios juegos de relleno”, dijo el analista Serkan Toto, con sede en Tokio. “Si tenemos en cuenta el software que aún saldrá este año fiscal, creo que la previsión ajustada de ventas de hardware y software sigue siendo demasiado alta”.

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