Bloomberg — Sony Group Corp. (SONY) despedirá a 900 personas en su división de videojuegos en todo el mundo, o alrededor del 8% de sus empleados, y cerrará un grupo en Londres.
“Después de una cuidadosa consideración y muchas discusiones de liderazgo durante varios meses, ha quedado claro que es necesario realizar cambios para continuar haciendo crecer el negocio y desarrollar la empresa”, escribió el martes el presidente y director ejecutivo saliente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, en una nota a personal, abordando los recortes.
Sony dijo que los despidos también afectarán a los fabricantes de juegos Insomniac (el estudio detrás de Spider-Man), Naughty Dog (The Last of Us) y Guerrilla Games (Horizon), tres de sus subsidiarias más exitosas. Guerrilla Games está recortando el 10% de su personal, aproximadamente 40 empleados, según personas familiarizadas con el asunto. La PlayStation London de Sony, mejor conocida por la serie SingStar, así como por múltiples juegos de realidad virtual, cerrará.
El director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, dijo en una nota al personal el martes que la compañía decidió cancelar varios juegos en desarrollo. “A veces, las grandes ideas no se convierten en grandes juegos”, escribió. “A veces, un proyecto se inicia con las mejores intenciones antes de que los cambios dentro del mercado o la industria resulten en un cambio de plan”.
Anteriormente, el fabricante de PlayStation había realizado grandes inversiones en “juegos como servicio”, o juegos en línea diseñados para monetizarse durante un largo período de tiempo. Pero el mercado de estos juegos se ha sobresaturado y muchos han fracasado. Sony canceló recientemente juegos en línea basados en Spider-Man y The Last of Us.
Como parte de los recortes, la compañía también canceló un juego de servicio basado en la franquicia de carreras Twisted Metal, que estaba en desarrollo en la filial Firesprite con sede en el Reino Unido, que también se vio afectada por los despidos, según una persona familiarizada.
Las acciones de Sony se desplomaron a principios de este mes ante la noticia de que estaba recortando las proyecciones para su consola PlayStation 5. En comentarios a los accionistas, el presidente de Sony Interactive Entertainment, Hiroki Totoki, dijo que la compañía buscaba aumentar los márgenes y mejorar su eficiencia de desarrollo.
Más de 6.000 trabajadores de la industria de los videojuegos han perdido sus empleos este año a medida que los presupuestos se han disparado y las empresas de juegos se han enfrentado a una desaceleración del gasto pospandemia y a un aumento de las tasas de interés.
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