Cuatro juegos exclusivos de Xbox estarán en PlayStation y Nintendo Switch

Tener más opciones para aumentar las ventas de juegos dará a Microsoft los recursos para avanzar con algunos “planes iniciales” para futuras consolas, según Phil Spencer

Cuatro juegos exclusivos de Xbox estarán en PlayStation y Nintendo Switch
Por Dina Bass
16 de febrero, 2024 | 01:49 PM
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Bloomberg — Microsoft Corp. (MSFT) hará que cuatro juegos exclusivos de Xbox estén disponibles para la Switch de Nintendo Co. (NTDOY) y la PlayStation de Sony Group Corp. (SONY), compartiendo títulos propios con rivales mientras la compañía busca aumentar los ingresos en un mercado de juegos estancado.

Tener más opciones para aumentar las ventas de juegos dará a Microsoft los recursos para avanzar con algunos “planes iniciales” para futuras consolas, así como para nuevos dispositivos, dijo el CEO de Juegos, Phil Spencer, el miércoles en una entrevista previa a un evento de prensa.

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"Podremos hacer cosas más innovadoras en hardware cuanto más éxito tenga el lado de los juegos del negocio", dijo. "Me emociono por las diferentes formas que permiten a las personas jugar en diferentes lugares".

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No todos los cuatro juegos estarán disponibles en ambas consolas rivales, dijo Spencer. Se negó a revelar los títulos.

Phil Spencer. Shelby Knowles/Bloomberg

Tras casi dos años de proceso, Microsoft completó su adquisición de US$69 billones de Activision Blizzard en octubre, dando a Xbox una amplia gama de nuevos contenidos pero también la necesidad de obtener ganancias financieras.

Ahora Microsoft se enfrenta a decisiones sobre cuándo darle a Xbox una ventaja con juegos exclusivos. Los exclusivos pueden impulsar las compras de hardware de Xbox. Pero compartir títulos con Nintendo y Sony significa que se venderán más copias de juegos.

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En la última década, Microsoft ha mejorado el atractivo de poseer una Xbox al adquirir tres grandes empresas de juegos y varias más pequeñas, lo que da al gigante tecnológico acceso a más contenido exclusivo. Pero Microsoft también tiene que tener cuidado al hacer títulos exclusivos, ya que eso fue un punto de discusión importante en la revisión antimonopolio de su adquisición de Activision Blizzard. Como concesión, Microsoft acordó continuar vendiendo la muy lucrativa en plataformas rivales.

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Cuando Microsoft compra una empresa que suministra juegos para Sony, por ejemplo, y luego hace esos juegos exclusivos para Xbox, está perdiendo una fuente de ingresos. La compañía mantuvo , la primera gran adquisición bajo el liderazgo de Spencer, en plataformas rivales y cumplió con los juegos prometidos exclusivamente para Sony después de adquirir ZeniMax Inc. y su famoso Bethesda Softworks en 2020. Y en documentos presentados ante los reguladores brasileños en 2022, la compañía dijo que simplemente no sería rentable para Microsoft mantener los juegos fuera de PlayStation.

Microsoft dijo el jueves que el primer juego de Activision Blizzard que llegará a su servicio de suscripción Game Pass será el 28 de marzo. Game Pass seguirá siendo exclusivo de Xbox y PC.

"Si eres cliente de PlayStation, no debes pensar que hay algún plan de que todos los juegos lleguen a PlayStation o Nintendo", dijo Spencer. "No tenemos ese plan hoy".

Por ahora, no hay intención de que el juego de rol  y un nuevo juego, del estudio Bethesda de Microsoft, estén disponibles en otras consolas, dijo Spencer, a pesar de las especulaciones al respecto.

"Queremos aprender, ver qué va a pasar", dijo Spencer. "No sé si estos juegos serán considerados juegos de Xbox cuando lleguen a esas otras plataformas y tal vez no encuentren una audiencia por alguna razón".

Al no identificar los cuatro juegos que estarán disponibles en Switch y PlayStation, Microsoft corre el riesgo de continuar enfadando a los jugadores de Xbox, que han recurrido a las redes sociales para protestar contra el movimiento. Sin juegos exclusivos, dicen, no tiene sentido comprar una Xbox.

Les preocupa que los desarrolladores de juegos lleguen a la misma conclusión y creen sus títulos para PlayStation o Nintendo, que tienen más participación de mercado, erosionando aún más el valor de poseer una Xbox y, en última instancia, acabando con la posibilidad de cualquier hardware de Xbox en el futuro.

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Pero Spencer ha dicho en el pasado que la idea de juegos hechos exclusivamente para un dispositivo “es algo que vamos a ver cada vez menos”.

Pero Spencer ha dicho en el pasado que la idea de juegos creados exclusivamente para un dispositivo “es algo que veremos cada vez menos”.

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