Nintendo eleva previsiones de ganancias y su objetivo de ventas de juegos para el año

La nueva previsión se basa en un valor del yen más débil que el anterior, aunque no alcanza las expectativas medias de los analistas. Por otro lado, espera vender 5 millones de copias más de juegos, lo que eleva su previsión a 185 millones

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Bloomberg — Nintendo Co. ha aumentado su previsión de beneficios anuales, aunque las previsiones se han quedado cortas, reflejando la incertidumbre en torno al gasto en juegos y la volatilidad del yen.

La empresa de entretenimiento, con sede en Kioto, dijo que ahora espera unos ingresos de explotación de 500.000 millones de yenes (3.300 millones de dólares), frente a los 450.000 millones de yenes anteriores. La nueva previsión se basa en un valor del yen más débil que el anterior, aunque no alcanza las expectativas medias de los analistas de 529.000 millones de yenes. La empresa también afirma que espera vender 5 millones de copias más de juegos, lo que eleva su previsión a 185 millones.

Nintendo registró un beneficio operativo de 94.500 millones de yenes y unos ingresos de 334.900 millones de yenes en el trimestre de septiembre, superando en ambos casos las expectativas de los analistas. La debilidad del yen ayudó a los beneficios, la mayor parte de los cuales proceden del extranjero.

“La Switch es diferente del hardware del pasado”, dijo el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, en una conferencia telefónica tras la publicación de los resultados. “Tiene la capacidad de dar lugar a diferentes tipos de nueva demanda”.

La compañía mantuvo sin cambios las perspectivas para su hardware estrella, en 15 millones de unidades en el año hasta marzo, aunque Furukawa dijo que ese objetivo sería difícil de alcanzar. Con más de seis años de vida, la Switch ha mantenido su popularidad con la ayuda de ediciones personalizadas con temática de juegos y un flujo regular de superproducciones propias que atraen a nuevos usuarios a la plataforma.

Furukawa declinó hacer comentarios sobre planes para una sucesora de Switch. La consola híbrida-portátil se enfrenta a la dura competencia de las máquinas de nueva generación de Microsoft Corp y, sobre todo, de Sony Group Corp, cuya PlayStation 5 ha sido la consola más vendida en Estados Unidos este año, según datos de Circana, antigua NPD. Las acciones de Nintendo han subido un 15% este año, aunque siguen rezagadas respecto a sus competidores más grandes, que han renovado sus ofertas.

Lo que dice Bloomberg Intelligence

La mejora de las métricas de ventas y beneficios de Nintendo para el ejercicio fiscal 2024 se debe muy probablemente a unas ventas mejores de lo esperado del nuevo software basado en sus franquicias clave como Zelda, Pokemon y Mario, apoyadas por un yen más débil que impulsó el 6,6% del beneficio antes de impuestos del ejercicio fiscal 2023. Aún se espera que las ventas y el beneficio neto del ejercicio 202024 caigan un 1,4% y un 3%, frente al 9,5% y el 21,4% anteriores.

- Nathan Naidu, analista de BI

El éxito del lanzamiento de The Super Mario Bros. Movie en abril puede suponer un viento de cola para la biblioteca de software y las ventas de hardware de Nintendo, ya que la empresa también ha lanzado recientemente un nuevo juego de la franquicia Mario. Su consola Switch edición especial Super Mario de color rojo carmesí duplicó las ventas en Japón tras su debut en octubre. Este mes, Nintendo se sumó a sus iniciativas para ampliar su público realizando eventos de videojuegos en residencias de ancianos de Japón.

“Este debe ser el mejor año final de cualquier videoconsola en el mercado de la historia, impulsado por los últimos lanzamientos de Pikmin y Zelda, así como por la película de Mario”, afirma Serkan Toto, analista del sector. “A pesar de que Nintendo ha mejorado sus previsiones, sigue siendo poco optimista, sobre todo en lo que respecta al software. Todavía tienen más que suficientes éxitos de taquilla alineados en los próximos meses para asegurarse de que el fuego de la Switch sigue ardiendo.”

Es probable que el auge de la tecnología de inteligencia artificial beneficie en gran medida a plataformas de juegos como Xbox de Microsoft y PlayStation de Sony, que serán “los beneficiarios más claros” de la industria de los juegos, según escribieron el mes pasado los analistas de Morgan Stanley dirigidos por Matthew Cost. Nintendo tiene menos posibilidades de beneficiarse de la adopción de la IA, pero también se enfrenta a un bajo riesgo de interrupción, añadieron.

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