Bloomberg Línea — Con más de una cuarta parte de la población menor de 25 años, América Latina y el Caribe es un mercado potencial de crecimiento para el gaming, industria que cada año genera ganancias anuales por más de US$7.200 millones en la región, señala la consultora especializada NewZoo.
Los líderes indiscutibles de LatAm son México, con más de 80 millones de jugadores y unas ganancias de más de US$2.000 millones; Brasil, con más de 70 millones de jugadores y unos ingresos de más de US$1.500 millones; y Colombia, con más de 20 millones de jugadores y unos ingresos de más de US$500 millones.
En Centroamérica, Costa Rica sobresale en el mapa del sector de videojuegos, con ingresos anuales de US$42,9 millones y más de 1,4 millones de jugadores, principalmente entre los 17 y 38 años, dice la revista Next Stage.
“El potencial es tremendo; hay 208 millones de jugadores en Centro y Sudamérica, que es una gran audiencia”, dijo Dave Pross, CEO and y cofundador Mobile Global Esports (MOGO), a Bloomberg Línea.
Esta plataforma móvil y social para torneos colegiados de esports opera en la India, uno de los segmentos de mercado de deportes electrónicos más grandes con más 508 millones de jugadores.
En 2022, se convirtió en la primera empresa estadounidense de deportes electrónicos en cotizar en el NASDAQ.
En la India, MOGO tiene acuerdos de licencia con más de 100 de las principales universidades y, a través de un acuerdo de licencia con la Asociación de Universidades de la India (AIU), tiene los derechos exclusivos para producir el campeonato nacional de deportes electrónicos para sus 854 universidades miembros.
De acuerdo con Pross, hay un paralelismo entre el mercado de la India y el de LatAm, en particular por sus poblaciones jóvenes de entre 18 y 24 años, la capacidad económica para acceder a un teléfono inteligente, un plan de datos y redes sociales. “Exactamente lo que las marcas buscan. Las similitudes están allí”.
La expansión por América Latina
Recientemente, MOGO se alió con Infinity, una organización multigaming en el segmento esports en América Latina con sede en Costa Rica. El acuerdo es clave para buscar expandir su presencia en la región.
Con más de 50 jugadores profesionales, Infinity también cuenta con dos gaming houses; una en Ciudad de México y la otra en Lima, Perú, y el primer centro de juegos y capacitación de un club de esports en Latinoamérica, conocido como Infinity Gaming & Training Center, ubicado en Heredia, Costa Rica, y que consta de 400 m2.
“Estamos en toda la región y tenemos presencia permanente y gran parte del desafío nuestro es empezar a desarrollar este modelo (los esports) en los demás países”, dijo Diego Foresi, CEO de Infinity..
A Bloomberg Línea, Foresi adelantó que Guatemala y El Salvador están en la lista, además que en México, donde ya tienen operación gamer, buscan pasar a un formato de experiencia, al igual que en Perú y Chile. “Básicamente nuestra visión es latinoamericana y lo que estamos haciendo de alguna manera es aprovechar la diversidad que hay en cada uno de los países y el ‘footprint’ (la marca) que tenemos desarrollado”.
La alianza también contribuirá a que MOGO colabore con Infinity en la producción de nuevos contenidos multiplataforma para Latinoamérica; y por su lado la compañía latinoamericana contribuya en la producción de eventos en la India y el desarrollo de la escena competitiva en ese país.
A mediados de año, Infinity también firmó un acuerdo de cooperación con la Universidad Federada San Judas Tadeo para promover la educación y profesionalizar la industria de los esports y el gaming en el país.