Sony Entertainment comprará el estudio de juegos Haven de Jade Raymond

Haven Studios ya está trabajando en su primer proyecto para la PlayStation de Sony, un juego multijugador que Sony describió como una experiencia en vivo

Jade Raymond en 2016. Fotógrafo: Patrick T. Fallon/Bloomberg
Por Molly Schuetz - Vlad Savov
21 de marzo, 2022 | 10:40 PM
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Bloomberg — Sony Group Corp. (SONY) dijo que está comprando el estudio de desarrollo de videojuegos Haven Entertainment Studios Inc. con sede en Montreal, dirigido por el veterano de la industria Jade Raymond. Los términos del acuerdo no fueron revelados en un comunicado el lunes.

Fundada hace un año con una inversión inicial de Sony Interactive Entertainment, Haven incluye creadores de juegos con más de una década de experiencia trabajando en algunos de los juegos más populares de la industria. Raymond, que anteriormente fundó el estudio de Ubisoft Entertainment SA en Toronto y dirigió los esfuerzos de desarrollo de juegos Stadia de Google, es una de las fuerzas creativas detrás de la franquicia Assassin’s Creed. Comenzó su carrera en el mundo de los videojuegos con Sony en 1998.

Las acciones de Sony subieron hasta un 1,6% en Tokio el martes.

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Haven Studios ya está trabajando en su primer proyecto para la PlayStation de Sony, un juego multijugador que Sony describió como una experiencia en vivo “construida sobre un mundo sistémico y evolutivo centrado en ofrecer libertad, emoción y diversión”. La incorporación del equipo creativo a la empresa amplía la estrategia de Sony de adquirir contenidos exclusivos para su plataforma.

“Con Haven, Sony está haciendo otra apuesta por los juegos de servicio en vivo, uno de los talones de Aquiles de PlayStation hasta hace poco”, dijo Serkan Toto, analista en Tokio. “Con Raymond, Sony también se está asegurando a una de las, por desgracia, todavía relativamente escasas creadoras superestrellas de la industria”.

El sector de los videojuegos ha experimentado una ola de consolidación este año. En enero, Sony compró por US$3.600 millones la desarrolladora Bungie Inc, la empresa estadounidense de videojuegos que está detrás de las populares franquicias Destiny y Halo. Microsoft Corp. (MSFT) se hace con Activision Blizzard Inc. (ATVI) por US$69.000 millones en la mayor adquisición de su historia, y Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO) ha acordado adquirir el fabricante de juegos para móviles Zynga Inc. por US$11.000 millones.

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“Unirnos a PlayStation Studios proporciona a Haven la libertad creativa y un apoyo incomparable para centrarnos en la creación de juegos de la más alta calidad”, dijo Raymond en el anuncio. “Tenemos la intención de aprovechar al máximo las increíbles capacidades de la PS5 para crear nuevos mundos que inspiren a los jugadores y les permitan conectarse de nuevas maneras.”

Con un equipo de más de 60 empleados, Haven Studios será el decimoctavo estudio en unirse a la familia de PlayStation Studios, según Sony. Las operaciones del estudio seguirán siendo dirigidas por el equipo directivo de Haven en estrecha colaboración con el equipo de liderazgo de PlayStation Studios.

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