Twitch, de Amazon, sufre hackeo; expuestos código fuente y pagos a creadores

La filtración también ha puesto de manifiesto los planes de Amazon de lanzar una plataforma de distribución digital de juegos, un posible rival para la dominante tienda Steam.

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Bloomberg — La plataforma de streaming de videojuegos de Amazon.com Inc., Twitch, ha sido atacada por un hacker anónimo, que afirma haber expuesto código fuente sensible y detalles sobre los pagos a los creadores de contenidos, según informan varios medios.

La filtración también ha puesto de manifiesto los planes de Amazon de lanzar una plataforma de distribución digital de juegos, un posible rival para la dominante tienda Steam de Valve Corp. Bloomberg ha informado anteriormente sobre los planes de Amazon para una tienda de juegos digitales.

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El hacker publicó un enlace con 125 gigabytes de datos en 4Chan, el foro de mensajería en línea frecuentado por personas que apoyan teorías conspirativas. El hacker dijo que el propósito de la filtración era “fomentar más disrupción y competencia en el espacio de streaming de vídeo online”, que describió como un “repugnante pozo negro tóxico”, según el sitio web del sector Video Games Chronicle.

Amazon no respondió inmediatamente a una solicitud de comentarios, pero varios sitios de medios dijeron que Twitch estaba al tanto de la filtración y confirmó que era legítima.

Amazon, con sede en Seattle, adquirió Twitch en 2014. Desde entonces, ha tratado de combinarlo con otros servicios Prime, como Amazon Music y Prime Gaming, antes llamado Twitch Prime.

Twitch es la principal plataforma de transmisión de videojuegos en directo, atrayendo a millones de espectadores. La compañía ofrece a los streamers una parte de los ingresos por publicidad, y ocasionalmente se encuentra en guerras de ofertas con rivales como YouTube por los servicios exclusivos de los streamers más observados.

Los datos filtrados supuestamente detallan cuánto han ganado los principales streamers de la plataforma a través de los pagos desde agosto de 2019 hasta septiembre de 2021. Algunos canales se llevaron hasta US$9,6 millones durante el período, según Gamesindustry.biz.