Netflix adquiere su primer estudio de juegos con la compra de Night School

Fundado por Sean Krankel y Adam Hines en 2014, Night School Studio es conocido por su título debut Oxenfree.

El logo de  Netflix Inc. en el área de exhibición de la compañía de servicios de transmisión en Gamescom, el evento de la industria de video juegos, en Cologne, Alemania, el martes 20 de agosto, 2019. Gamescom es la convención de video juegos más grande del mundo.
Por Rob Golum
30 de septiembre, 2021 | 07:15 AM

Bloomberg — Netflix Inc., que ha hecho de los videojuegos una prioridad para su expansión, adquirió su primer desarrollador de juegos con la compra de Night School Studio.

El gigante del streaming anunció el acuerdo en su página web. Night School confirmó la compra por separado en su propio sitio, diciendo que es “un honor surrealista ser el primer estudio de juegos en unirse a Netflix”. Los términos de la adquisición no fueron revelados.

Fundado por Sean Krankel y Adam Hines en 2014, Night School Studio es conocido por su título debut, la aventura de misterio sobrenatural Oxenfree. Netflix planea que los juegos formen parte de su suscripción, sin anuncios ni compras dentro de la aplicación.

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Continuaremos trabajando con desarrolladores de todo el mundo y contratando a los mejores talentos de la industria para ofrecer una gran colección de juegos exclusivos”, dijo Mike Verdu, vicepresidente de desarrollo de juegos, en la publicación del blog.

El acuerdo muestra que Netflix está avanzando en su ambición de hacer de los videojuegos una extensión importante de su negocio de transmisión en línea. El momento de su debut en ese negocio aún está en el aire, dijo el codirector ejecutivo Ted Sarandos en una conferencia el lunes.